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Patch Version 6 angekündigt!!!
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Patch Version 6 angekündigt!!!
Liebe Bewohner Sarnauts,
die Open Beta von Allods Online ist bis jetzt, dank unserer sehr aktiven Community, ein großer Erfolg. In unserem Forum habt ihr uns stetig mit Feedback für die Entwickler versorgt und wir arbeiten alle hart daran, dass Allods Online in Zukunft noch besser wird. In den kommenden Monaten werden viele Aspekte des Spiels ein Feintuning erleben und weiter verbessert werden.
So freuen wir uns, euch heute die Veröffentlichung unseres ersten großen Updates der Open Beta ankündigen zu können, auf das wir uns momentan vorbereiten. Wie viele von euch bereits wissen, wird dieses Update viele bekannte Probleme in Allods Online beheben.
Diese Änderungen wollen wir euch nicht vorenthalten und geben euch nachfolgend einige Highlights des Updates:
• Flächenzauber, wie beispielsweise Blizzard oder Feuerwand, hissen nun korrekterweise die PvP-Flagge des Charakters.
• Gegenstandsstapel können ab sofort in kleinere Stapel aufgeteilt werden.
• Die Wachen wurden an vielen verschiedenen Stellen der Allods verbessert.
• Viele Respawn-Standorte wurden verbessert: Charaktere sollten nun an geeigneteren Stellen wiederbelebt werden.
• Die Raid- und Gruppenfenster-Benutzeroberfläche wurde verbessert.
• Zauber und Fähigkeiten, die auf einen selbst gesprochen werden, sollten die PvP-Flagge nun nicht länger beeinflussen.
• Nach einer Wiederbelebung wird die PvP-Flagge des Spielers nun automatisch abgestellt, ohne die übliche Abkühlzeit von 5 Minuten.
• Begleiter können sich ab sofort nicht weiter als 70 Meter von ihrem Meister entfernen.
• Viele Questprobleme wurden behoben und viele weitere wurden überarbeitet, einschließlich der “Ein neues Handwerk“-Quest auf beiden Fraktionsseiten.
• Spieler können ab sofort die genaue Anzahl an Gegenstände im Handelsfenster sehen.
• Der Gildentag sollte nun korrekterweise angezeigt werden.
• Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kriegsflagge bei Spielern, die einen Kriegsbanner benutzen, nicht korrekt aktiviert wurde, sobald diese andere Spieler angegriffen haben.
• Die Bewegungsanimation von kanischen Frauen wurde behoben.
• Spieler können ab sofort den zweiten Boss in Gorluxors Turm bekämpfen.
• Die Quest “Propheten” wurde behoben.
• Die Quest “Yaskers Abgesandter” wurde behoben.
• Spieler können ab sofort mit der Backspacetaste auf geflüsterte Nachrichten antworten.
• Eine Trainingsquest wurde hinzugefügt, mit der Spieler die bereits angefangen haben, ihr Astralschiff zu konstruieren, auf einem speziellen Trainingsschiff üben können.
• Die Visualisierung der Liga-Astralschiffe wurde verbessert.
• Ein Problem mit der Beuteverteilung von Schatzkisten wurde behoben.
Derzeit befinden sich weitere Updates und Übersetzungen für Allods Online in der Entwicklung. Diese werden Verbesserungen und Bugfixes beinhalten sowie neuen Inhalt, den es zu entdecken gibt.
Und dies ist erst der Anfang...
Euer Allods Online Team
Anmerkung von mir: JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
die Open Beta von Allods Online ist bis jetzt, dank unserer sehr aktiven Community, ein großer Erfolg. In unserem Forum habt ihr uns stetig mit Feedback für die Entwickler versorgt und wir arbeiten alle hart daran, dass Allods Online in Zukunft noch besser wird. In den kommenden Monaten werden viele Aspekte des Spiels ein Feintuning erleben und weiter verbessert werden.
So freuen wir uns, euch heute die Veröffentlichung unseres ersten großen Updates der Open Beta ankündigen zu können, auf das wir uns momentan vorbereiten. Wie viele von euch bereits wissen, wird dieses Update viele bekannte Probleme in Allods Online beheben.
Diese Änderungen wollen wir euch nicht vorenthalten und geben euch nachfolgend einige Highlights des Updates:
• Flächenzauber, wie beispielsweise Blizzard oder Feuerwand, hissen nun korrekterweise die PvP-Flagge des Charakters.
• Gegenstandsstapel können ab sofort in kleinere Stapel aufgeteilt werden.
• Die Wachen wurden an vielen verschiedenen Stellen der Allods verbessert.
• Viele Respawn-Standorte wurden verbessert: Charaktere sollten nun an geeigneteren Stellen wiederbelebt werden.
• Die Raid- und Gruppenfenster-Benutzeroberfläche wurde verbessert.
• Zauber und Fähigkeiten, die auf einen selbst gesprochen werden, sollten die PvP-Flagge nun nicht länger beeinflussen.
• Nach einer Wiederbelebung wird die PvP-Flagge des Spielers nun automatisch abgestellt, ohne die übliche Abkühlzeit von 5 Minuten.
• Begleiter können sich ab sofort nicht weiter als 70 Meter von ihrem Meister entfernen.
• Viele Questprobleme wurden behoben und viele weitere wurden überarbeitet, einschließlich der “Ein neues Handwerk“-Quest auf beiden Fraktionsseiten.
• Spieler können ab sofort die genaue Anzahl an Gegenstände im Handelsfenster sehen.
• Der Gildentag sollte nun korrekterweise angezeigt werden.
• Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kriegsflagge bei Spielern, die einen Kriegsbanner benutzen, nicht korrekt aktiviert wurde, sobald diese andere Spieler angegriffen haben.
• Die Bewegungsanimation von kanischen Frauen wurde behoben.
• Spieler können ab sofort den zweiten Boss in Gorluxors Turm bekämpfen.
• Die Quest “Propheten” wurde behoben.
• Die Quest “Yaskers Abgesandter” wurde behoben.
• Spieler können ab sofort mit der Backspacetaste auf geflüsterte Nachrichten antworten.
• Eine Trainingsquest wurde hinzugefügt, mit der Spieler die bereits angefangen haben, ihr Astralschiff zu konstruieren, auf einem speziellen Trainingsschiff üben können.
• Die Visualisierung der Liga-Astralschiffe wurde verbessert.
• Ein Problem mit der Beuteverteilung von Schatzkisten wurde behoben.
Derzeit befinden sich weitere Updates und Übersetzungen für Allods Online in der Entwicklung. Diese werden Verbesserungen und Bugfixes beinhalten sowie neuen Inhalt, den es zu entdecken gibt.
Und dies ist erst der Anfang...
Euer Allods Online Team
Anmerkung von mir: JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
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